近日,上海市文旅局向社會公布了《上海市密室劇本殺內容備案管理規定(征求意見稿)》,上海成為全國將劇本殺納入備案管理的城市。近兩年來,線下劇本殺迅速在國內市場膨脹,成為當下年輕人新興的社交娛樂方式。
美團發布的數據顯示,預計2021年中國實體劇本殺市場規模將達154.2億元,消費者規模有望達941萬。劇本殺何以快速成為年輕人的“新寵”?多位受訪者向記者表示,通過玩劇本殺,可以體驗不一樣的人生、擴大交際圈。
但是,劇本殺行業亂象叢生,可能觸及法律的紅線。中國人民大學資訊學院副教授、資訊與社會發展研究中心研究員翁昌壽認為,劇本殺想要保持長久興盛,需要注重柔性監管。劇本殺,是一類真人角色扮演游戲。
游戲全程以劇本為核心,由DM(劇本殺主持人)引導。通常會有一名玩家在其他玩家不知道的情況下扮演兇手,玩家通過多輪搜證、討論、推理,終票選出兇手,并破解兇手的作案動機和作案手法,由DM公布真相。
劇本殺為何會在近兩年快速興盛?翁昌壽教授認為,劇本殺提供的是沉浸式的角色扮演。通過劇本,能夠體驗日常生活之外的“第二人生”,玩家可以在角色面具之下盡情表演,獲得情緒和壓力的釋放。按內容題材,市場上的劇本殺大體可以分為三大類:硬核推理本、歡樂本(機制本、陣營本)和情感沉浸本。
22歲的商務專員小佳介紹,自己平時就很喜歡看推理類小說,覺得推理本很有趣,情感本則可以讓她體驗不同的人生。“相對于角色扮演類的網絡游戲,線下劇本殺店提供的是真人的在場互動。”翁昌壽教授說。
濟南劇光燈工作室的工作人員介紹,通過劇本殺,年輕人能夠放下手機,放下電腦,進行面對面的交流。“現在很多年輕人的社交圈其實很小,劇本殺能夠進一步拓寬大家的交友圈。”“通過玩劇本殺,我交到了男朋友并且收獲了一些關系很好的朋友,一起玩劇本殺,也能夠不斷加深彼此的感情。
”小佳說。對于21歲的大學生小汐來說,玩劇本殺已經成為了和朋友出去的慣例。“大家組一局玩密室或者劇本殺,等玩完氣氛也打開了,再一起吃火鍋唱個歌回家,很快樂。”“每個代際都會有自己的社交圈和社交生態”,翁昌壽說,“比如漠河舞廳、KTV屬于老一輩的人,而狼人殺、密室逃脫、劇本殺是屬于年輕一代的社交途徑,能給年輕人帶來專屬的社交體驗”。數據顯示,劇本殺的核心消費人群為喜歡邏輯推理、角色扮演及新鮮體驗的年輕人,30歲以下用戶占比達75%。
其中,學生群體的占比較高,達到28%。小佳介紹,目前玩劇本殺基本上是自己組局,有固定的朋友一起玩。“我們有個小群,供日常閑聊還有約本,商量好了就聯系店家約時間,人不夠的話就會找人拼團。劇本殺復盤答案
”多位受訪者表示,剛開始玩劇本殺的時候,免不了要“踩雷”。隨著玩劇本殺的次數增多,尋找好劇本和門店也會更有經驗。小佳表示,自己曾經遇到過DM(劇本殺主持人)全程玩手機的情況,流程沒進展也不推動不提醒,而且漏環節,體驗感很差。“現在我固定去的幾個店家都是經過精心篩選的。”
“開始不熟悉的時候主要看門店,體驗多了就有經驗了,現在更注重劇本,根據劇本去實體店消費。”小佳說。“對我來說聚會的快樂大于劇本,我會尊重朋友的選擇,告訴他們只要不是恐怖本,太難的本就行。”
小汐介紹,此外,也會參考體驗、環境、服裝、交通、評分等方面。有時為了更好的劇本,玩家也會不辭辛苦跑到較遠的門店去體驗。
21歲的大學生小汐表示,去不去更遠的門店要看劇本有多特別。“只有那種大場景、高還原度、沉浸感強、劇情特別且構思較宏大的本,比如去郊區的別墅打古宅世界觀的本,去青城山打古風客棧的本,我才會考慮走更遠的路。”小佳也表示,有時為了特定的劇本會跨區去很遠的門店,但不會跨省市。
在這幾年里,劇本殺野蠻生長,開店數呈幾何倍數增長。目前,全國劇本殺門店數已突破3萬家,僅在2019年,這一數字就從2400狂飆至1.2萬。
根據天眼查數據顯示,目前國內超6500家企業名稱或經營范圍含“劇本殺、桌游”,且狀態為在業、存續、遷入、遷出的劇本殺相關企業。
以工商登記為準,2020年共計新增劇本殺相關企業(全部企業狀態)超過3100家,同比增長了63%。門店數量的迅猛擴張必然伴隨良莠不齊商家的涌入,其中,劇本殺“夫妻店”扎堆出現。
這些“夫妻店”的典型特征就是簡單甚至于是簡陋的裝修,一般的游戲體驗,單一的商業模式。這些店一般選址在當地比較便宜的公寓樓,有的為了靠近客源會選在大學城附近,裝修是找本地小裝修團隊包場,只做基本的墻飾、燈飾,再加點桌椅、擺件,劇本則是和發行方直購的盒裝,甚至是盜版劇本。
店員招聘更是隨意,招的基本是兼職工與臨時工,或是找來自己的親戚幫忙。有的,老板就是DM,他們甚至沒有看過劇本,拿著劇本盲開,也沒有演繹能力,只是負責告訴大家這個環節應該做什么,下個環節應該做什么,怎么去派發線索。
以小黑探平臺上數萬家線下店鋪經營數據作為參考,行業平均盈利模型是8個月回本。但實際上,這些商業模式處在小作坊階段的“夫妻店”,僅能靠幾個復購次數極高的劇本保持翻臺率來盈利,總體缺少規模化的商業模式。
“黑貓白貓推理社”創始人夏弢曾表示,“開店大半年了,依舊沒有回本”。即使是行業頭部,“MCITY”的負責人陳自雅也表示,從5月1號開業以來,這幾個月基本處于收支平衡狀態。熟悉基本操作,但不夠職業、缺少核心競爭力、客源少,跟風入局后等著被淘汰,大批劇本殺店在存活不過半年后倒閉,成為行業內的韭菜店。
時至今日,各界都在好奇劇本殺還能走多久。一邊是媒體扎堆報道行業規模和市值的飆升。早在2018年,資本就不斷涌向劇本殺線上平臺,我是謎”、“戲多多”、“資本大偵探”等平臺均在2018年前后獲得了近百萬天使輪融資。
另一邊則是屢見不鮮的大批劇本殺店虧損、倒閉的資訊,據閑魚官方統計,今年4月閑魚上因“倒閉了”理由轉賣劇本店物品的數量環比增長110%。“劇本殺這個行業,不可能總在一個房間、幾個人,當做一個桌面游戲來玩,一定需要更多的業態去發展。”某劇本殺投資者說道,尋求可玩性的升級、與其它產業的聯動才是大趨勢。劇本殺復盤答案
基于此,劇本殺與文旅逐漸走到了一起,從去年至今,北京、上海、重慶、貴州、武漢、寧波等地,紛紛涌現出與景區、劇場等文旅場景相結合,包含住宿和旅游項目的“劇本殺”劇本殺+游輪”、“劇本殺+自然景區”、“劇本殺+民宿”、“劇本殺+劇場”、“劇本殺+X”主題活動正成為新的線下娛樂寵兒。
而從本質上來說,劇本殺與文旅的結合,就意味著沉浸式娛樂的發展。官方似乎也察覺到沉浸式娛樂行業發展態勢。去年11月,陜西省版權協會沉浸式游戲版權專業委員會在西安成立,這是國內沉浸式游戲版權專業委員會。
今年3月29日,中國文化娛樂行業協會在天津成立了沉浸式劇本娛樂專業委員會,此為“行業官方協會”6月2日,文化和旅游部發布的《“十四五”文化產業發展規劃》提出,十四五期間需完成“100個沉浸式體驗項目”的目標,正式將沉浸娛樂與城市綜合體、公共空間、旅游景區等產業的結合寫入官方文件,
進一步加速商業化的進程,是影視公司、游戲廠商等IP主入局的重要原因。自從影視公司、網文平臺等擁有大量IP資源的平臺入局后,超自然力量、小黑探等劇本殺宣發平臺就開始爭取合作機會。探案筆記創始人孟玉洋曾在媒體采訪中表示,公司主要的優勢一個是作者,另一個就是IP。小黑探行動更早,在2019年就開始在全球征集游戲正版IP題材。
業內人士表示,發行商與各大版權方合作的模式一般是“保底+分成”制度。這意味著IP開發的劇本賣的越好,IP主收入越多,即便發售情況不理想,發行商的積極投入也讓IP主們多賺了一筆保底費。今年4月,閱文旗下知名IP《慶余年》改編的劇本殺作品在鄭州展會上一經首發,就確定將在近600家城市限定發售,火爆程度打破了劇本殺市場首發的天花板。劇本殺復盤答案
愛奇藝與小黑探合作推出的《成化十四年》劇本殺上市后,授權數量也大幅超出預期,促使小黑探后續與愛奇藝達成迷霧劇場的劇本殺衍生合作。 除了拓寬IP自身的變現渠道外,影視公司等IP版權方還通過劇本殺盤活了IP新的產業鏈。
小黑探方面曾表示,IP可以把更多的衍生品、品牌價值帶到劇本殺場景中,接觸更多用戶,強化其心智。艾媒咨詢也在《2021年中國劇本殺行業發展現狀及市場調研分析報告》中提到,IP與劇本殺聯動開發的模式將會對游戲、網絡文學等市場帶來新的發展思路。
而對于線下門店來說,IP劇本的涌入也能為其進一步。孟玉洋曾對外表示:“IP本身是對于作品來說,天然存在破圈效應,能夠吸引到原IP粉絲進來。”在一起劇本殺APP中,也確實有很多玩家留言稱自己是IP粉絲。很多線下門店因此十分關注IP類劇本,羅凡坦言,“IP劇本雖然要比原創劇本貴一些,但是卻更難搶。”
不僅如此,還有不少影視劇公司試圖借助劇本殺做一波硬核宣發。星瀚資本創始合伙人楊歌表示,“很多IP主進入這個產業,很大原因在于看中了這個宣傳渠道。目的是通過劇本殺這股浪潮把廣告打出去。”這不僅適用于還未成型的IP,對于新劇集、新游戲也同樣奏效。此前,定于今年五一檔的《世間有她》就在距離上映的兩個月前,在武漢展會上發布了同名劇本殺,劇本上市時間趨向于與電影物料推出的時間同步。
據每日經濟資訊報道,場場爆滿,一位難求。不過,對于劇本殺這個注重內容的產業來說,短暫的流量并不能撐起整個市場。無論是原創劇本還是IP劇本,對于喜愛劇本殺的玩家來說,劇本質量才是重要的。劇本殺資深玩家軒袁就表示,自己不會在沒有評測的情況下就去玩IP劇本,因為玩一場大概需要四五個小時,不想踩雷白白浪費時間。
不僅是軒袁,遇到好劇本是所有玩家的訴求。 華經產業研究院發布的《2020-2025年中國桌上游戲(桌游)市場供需格局及未來發展趨勢報告》 指出,劇本殺整個產業鏈當中重要的就是劇本,劇本直接決定了玩家的實際體驗和實體店的獲客率。
但目前的劇本殺劇本創作還是處于一個野蠻生長的狀態。 據媒體報道,2020一年之間全國舉辦的劇本殺展會共計18場,推出的新本約2000-3000部左右。2021年10月前排期的展會有16場,目前還在持續增加中。
但數量雖多,質量過關的卻很少。 華經情報網的一份調研報告顯示,50%以上的玩家認為業內劇本存在質量差的問題,40%以上的玩家認為行業內的劇本抄襲嚴重,這兩點已經成為行業的問題,且都跟劇本相關。劇本殺作者白小鹿在一次采訪中也講到,越來越多的作品倡導商業化,同套路,快速的翻臺率,導致很多玩家玩到的作品千篇一律。
每個劇本都具有性。但是在一場劇本游戲里,具有性的又何止是劇本而已。還有主持人、NPC們的演繹、音樂的傳達、和同車隊友們共度的這個場景與時間。這些經歷,在結束了這場游戲,走出了這個劇本店之后,便再不能體驗。所以,劇本作者們認真地創作著這座舞臺、主持人和NPC們用心地演繹著這個故事。劇本殺復盤答案而作為舞臺上的主角,同時又是這出舞劇感受者的我們,與其他主角一起共同表演,給予彼此僅有一次的體驗。劇本舞臺只有一次,不能有排練,亦如人生舞臺。希望在你的劇本舞臺上,可以肆意地享受著、珍惜著每一次的演出。玩過的劇本無法回頭,走過的舞臺已轟塌化成回憶不能再復返。而下一個劇本,下一場舞臺還在等你。劇如人生,我的朋友,愿你好好珍惜。