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劇本殺《龍之心·傲龍堡》案件推理+劇情內(nèi)容+角色介紹+兇手線索

更新時(shí)間:2025-05-28 23:26:19 ip歸屬地:運(yùn)城,天氣:多云轉(zhuǎn)晴,溫度:15-32 瀏覽次數(shù):1    公司名稱: 搜【聚狼劇本殺】獲取復(fù)盤(pán)(運(yùn)城市分公司)

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進(jìn)入角色,是劇本殺里玩家體驗(yàn)另一段人生的方式。個(gè)個(gè)事件串聯(lián),段段時(shí)間疊加,人物的人生經(jīng)歷逐漸完整起來(lái)。 在這浩渺的歷史長(zhǎng)卷中,既有朝代更迭的風(fēng)云記錄,也有如劇本殺《金陵有座東君書(shū)院》中6位小人物一般起伏的一生。對(duì)于《金陵有座東君書(shū)院》的故事情節(jié)、人物塑造、情感變化等方面,作者申老師(申超)和鐵頭阿土(杜文力)分享了他們的想法。 故事是劇本殺的靈魂記者:《金陵有座東君書(shū)院》為什么選擇了南唐這個(gè)時(shí)代背景? 申老師:歷史情感本的架構(gòu)一定要基于不變的框架,創(chuàng)作豐富的內(nèi)容,來(lái)表達(dá)歷史背景下人物的“道德感”和“價(jià)值感”。選擇南唐作為劇本背景,是因?yàn)檫@個(gè)時(shí)代滿足以下幾點(diǎn):一是人物豐富,二是情節(jié)豐富,三是感情易于抒發(fā)且飽滿,四是大眾熟悉且認(rèn)知度強(qiáng)。 記者:為什么選擇聚焦于南唐時(shí)期書(shū)院的小人物呢?在故事中,您如何將人物命運(yùn)與時(shí)代背景有機(jī)相融合?申老師:歷史不記載小人物的故事,但小人物的故事也是歷史的組成部分。我們想要關(guān)注小人物在歷史中劃過(guò)的痕跡。 在正常生活中,小人物是更真實(shí)存在的。小人物用自己真實(shí)的生活軌跡,拼湊出了這個(gè)真實(shí)的世界,他們才是這個(gè)世界的基石。 在時(shí)間的長(zhǎng)河里,人類樸素的情感并無(wú)大的變化,了解行為背后的原因,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)所謂的“古代”與“現(xiàn)代”并沒(méi)有割裂性的區(qū)別。這個(gè)故事是一場(chǎng)大型的暗喻。我采用了真實(shí)的歷史時(shí)間線,讓部分歷史人物和想象中的人物合并交互,并嘗試從故事層面出發(fā),解釋歷史中模糊或欠缺的地方。 記者:在情感本創(chuàng)作時(shí),您是先確定立意還是先寫(xiě)故事?鐵頭阿土:首先需要明確:這個(gè)劇本到底是用故事引導(dǎo)了立意,還是由立意展開(kāi)了故事?如果總是從對(duì)立的角度來(lái)看待這個(gè)問(wèn)題,那么反而有可能阻礙故事與立意的結(jié)合。 許多作者往往絞盡腦汁地追求立意的高遠(yuǎn),這其實(shí)大可不必。作為故事,重要的是其本身,立意往往是根據(jù)故事而升華的。 故事是劇本殺的靈魂。一個(gè)劇本殺能不能吸引人,關(guān)鍵在于對(duì)故事節(jié)奏感的精準(zhǔn)把握。很多作者無(wú)法根據(jù)立意催生出精彩的故事,從另一個(gè)角度來(lái)說(shuō),這反而浪費(fèi)了立意。讓故事人物自行碰撞記者:《金陵有座東君書(shū)院》前后用了多長(zhǎng)時(shí)間? 創(chuàng)作過(guò)程又是怎樣的?鐵頭阿土:從立項(xiàng)到完成,我們經(jīng)歷了大概兩個(gè)半月的時(shí)間。三人合作,我“打地基”,申老師“修清水房”,十四先生“精裝修”。地基,就是故事的骨架,是故事發(fā)展的“線”,只有每一個(gè)點(diǎn)都規(guī)劃清楚,才會(huì)有完整的故事脈絡(luò);清水房,就是故事的肉身,是“由點(diǎn)到面”的過(guò)程,讓故事變得有體量;精裝修,就是給人以美的視覺(jué)感受,是“線、面到體”的呈現(xiàn)。 記者:在機(jī)制上,您如何在劇本中增強(qiáng)玩家的代入感?申老師:“機(jī)制”并非“小游戲”,不能只為湊時(shí)間,而應(yīng)服務(wù)劇情本身,做到不突兀地、有效增強(qiáng)玩家代入感。機(jī)制和劇情在很多時(shí)候都是相輔相成的:根據(jù)故事發(fā)展,如果必須要有通過(guò)機(jī)制來(lái)展現(xiàn)一個(gè)環(huán)節(jié),那么這個(gè)機(jī)制就是成功的;如果機(jī)制只是為了尋玩家開(kāi)心,雖然它并不一定是失敗的,但一定是不合理的。前者是好的作品,后者不是,而后者又恰恰占領(lǐng)大多數(shù)。 在我看來(lái),機(jī)制有三點(diǎn)規(guī)則:其一,機(jī)制一定要服務(wù)于故事,萬(wàn)萬(wàn)不可脫離故事;其二,機(jī)制是必然存在的,而不是偶然存在的;其三,機(jī)制是促進(jìn)感受的,而不是拉低氛圍的。記者:在多人物的劇本中,如何處理人物關(guān)系來(lái)塑造立體化的人物群像? 鐵頭阿土:我們?nèi)蛔髡叨疾⒎强瓢喑錾恚瑒?chuàng)作初期,我們都是“野蠻生長(zhǎng)”,憑直覺(jué)去感受、揣摩和總結(jié),再去測(cè)試驗(yàn)證。慢慢地,我能明顯感受到,當(dāng)你把一個(gè)角色的性格和故事塑造起來(lái),人物與人物之間就會(huì)自然地開(kāi)始碰撞,由此,劇情也一幕幕展開(kāi)。在自行碰撞的過(guò)程中,我們要做的就是盡可能地規(guī)避掉主線中不合理的發(fā)展。 《金陵有座東君書(shū)院》書(shū)寫(xiě)了人物的一生,這并不多見(jiàn)。在此之前,我們常見(jiàn)的劇本殺,多是幾個(gè)角色在一段時(shí)間內(nèi)的剪影。有時(shí)我也在思考:既然劇本殺打著“讓玩家體驗(yàn)另一段人生”的口號(hào),那么為什么我們不嘗試寫(xiě)出人物的一生呢? 人生之路上,悲喜的轉(zhuǎn)折我們無(wú)法預(yù)料,這也并不陌生。從學(xué)校到社會(huì),從個(gè)人到家庭,身份、環(huán)境都會(huì)隨著成長(zhǎng)而不斷變化。學(xué)會(huì)比玩家更了解玩家記者:您如何讓情感達(dá)到漸進(jìn)的狀態(tài)呢?鐵頭阿土:劇本中,玩家情感的飽滿一定要是真實(shí)的、“順流而下”的。友情、愛(ài)情、親情,這些都是我們生活中常見(jiàn)的感情基調(diào)。 情感線的交匯一定要基于合理穿插的故事。故事不是獨(dú)立存在的,而是前后照應(yīng)的,它需要通過(guò)事件和細(xì)節(jié)來(lái)綜合表現(xiàn)。在創(chuàng)作時(shí),我們需要有一個(gè)基本的觀念,即“不要求玩家理解自己的情感,而是要理解玩家的情感”。 玩家的情感并不是單一的、鮮明的,也需要我們?nèi)w納總結(jié)。我認(rèn)為這是情感創(chuàng)作中十分重要的一點(diǎn)。當(dāng)我們跳出“自嗨”的情緒,去審視創(chuàng)作,不免會(huì)發(fā)現(xiàn)許多“槽點(diǎn)”。盡可能地解決掉“槽點(diǎn)”,情感就會(huì)更接近真實(shí)。劇本殺復(fù)盤(pán)答案 所以,學(xué)會(huì)比玩家更了解玩家,這是一個(gè)不斷學(xué)習(xí)的過(guò)程。不過(guò)換個(gè)角度來(lái)看,這門(mén)“課程”其實(shí)也很簡(jiǎn)單,那就是要多玩劇本,多和DM(主持人)交流。在游戲中,我們學(xué)到什么是的設(shè)計(jì)作品,什么是優(yōu)質(zhì)的流程表達(dá);在DM那里,我們了解玩家的喜好和開(kāi)本的舒適感……這些對(duì)于創(chuàng)作本身來(lái)說(shuō),都是非常必要的。 面對(duì)玩家們的評(píng)論,我們也在不斷調(diào)整自己。有時(shí),我們收到的意見(jiàn)是很強(qiáng)烈的,一度讓我懷疑自己是不是根本不會(huì)創(chuàng)作劇本,根本不懂玩家。在這種打擊下,如果你還能挺過(guò)來(lái),還能以飽滿的熱情和姿態(tài)繼續(xù)創(chuàng)作,那么你就能創(chuàng)作出更好的作品。記者:您想給玩家傳遞怎樣的情感呢?鐵頭阿土:情感是雙向的接受,而不是單向的強(qiáng)加。 在歷史的波濤中,小人物的生平故事總能打動(dòng)我自己。從另一層來(lái)說(shuō),這也是我們對(duì)某位歷史人物的隱喻。在情感的塑造方面,劇本殺創(chuàng)作可以的空間還有很多。劇本殺行業(yè)是一個(gè)允許創(chuàng)作者腦洞大開(kāi)的世界,是一個(gè)自由言說(shuō)的世界,是一個(gè)多姿多彩的世界。因此,對(duì)于情感的表達(dá),創(chuàng)作者們完全可以探索和開(kāi)發(fā)更多的方法,千萬(wàn)不要局限于某種基調(diào)。“帶領(lǐng)玩家走入世界,再讓玩家感悟生活”,這是我們的態(tài)度。

一些以真實(shí)歷史為背景的作品,也能讓玩家學(xué)習(xí)到很多的歷史知識(shí)。在玩劇本的過(guò)程中,玩家能對(duì)當(dāng)時(shí)的歷史背景和歷史人物進(jìn)行更近一步的接觸。像劇本類別里的民國(guó)背景的劇本一直都挺火熱。《刀鞘》、《南京1937》、《長(zhǎng)沙保衛(wèi)戰(zhàn)》......如果是在課堂上或者書(shū)本上,看到那些軍閥混戰(zhàn)、之間的博弈,劇本殺復(fù)盤(pán)解析劇透測(cè)評(píng)真相答案兇手角色對(duì)于對(duì)這方面不感興趣的朋友們來(lái)說(shuō),是相當(dāng)枯燥的。但是如果代入進(jìn)了劇本游戲的背景里,就是在親身經(jīng)歷那個(gè)歷史事件,甚至在一些開(kāi)放性的劇本里,擁有改寫(xiě)這個(gè)時(shí)空歷史的機(jī)會(huì)。在這些歷史類劇本殺里,我們還能從中體會(huì)到當(dāng)時(shí)那些為國(guó)捐軀、奮不顧身的英雄心中的家國(guó)情懷。這幾年,很多弘揚(yáng)地理城市文化的劇本作品出現(xiàn)。比如《波旬》《北京》等,讓無(wú)數(shù)劇本殺玩家在劇本游戲的世界里擁有學(xué)習(xí)地理的機(jī)會(huì)。在平時(shí),由于工作學(xué)習(xí)的繁忙、經(jīng)濟(jì)條件的不允許,以及這兩年疫情的影響,大家外出旅游也受到了影響。而在劇本游戲的世界里,我們依然能夠感受當(dāng)?shù)氐奈幕@纭恫ㄑ罚@個(gè)本講述的是西藏文化的故事。故事背景發(fā)生在西藏,在推進(jìn)劇本劇情的過(guò)程中,玩家能夠?qū)W習(xí)到很多和西藏文化有關(guān)的知識(shí)。因此即使去不了西藏,在劇本殺的世界里也能體會(huì)到它的文化。

“由于現(xiàn)在劇本殺作者圈比較亂,也沒(méi)有專門(mén)的監(jiān)管,有一些寫(xiě)手專門(mén)抄襲爆款本子,破壞整個(gè)圈子生態(tài)。”沉念表示,“換個(gè)人物名字,換個(gè)地點(diǎn),直接照抄耗費(fèi)精力的主線劇情、手法、動(dòng)機(jī),抄出一個(gè)新本子換個(gè)發(fā)行商就賣了,這種劇本不僅傷害作者圈,也傷害店家和玩家,且維權(quán)成本較高。”膨脹的產(chǎn)業(yè)鏈作為疫情期間逆勢(shì)崛起的新產(chǎn)業(yè),劇本殺不僅迎來(lái)了自身市場(chǎng)擴(kuò)張,也帶動(dòng)了一部分其他行業(yè)的細(xì)分品類發(fā)展。圍繞劇本殺游戲,已經(jīng)衍生出創(chuàng)作、包裝、宣傳發(fā)行、開(kāi)店指導(dǎo)、專業(yè)裝修、人員培訓(xùn)、劇本殺復(fù)盤(pán)解析劇透測(cè)評(píng)真相答案兇手角色服裝道具等一系列專門(mén)業(yè)務(wù)。“近半年,新開(kāi)的一大批劇本殺店救活了不少小裝修公司。”西安一家專門(mén)做劇本殺裝修的公司負(fù)責(zé)人高云告訴《中國(guó)資訊周刊》,“劇本殺店鋪的裝修通常按類型和主題進(jìn)行。按類型分為實(shí)景劇本殺和桌面劇本殺,一個(gè)實(shí)景類主題房間面積100~300平方米,一個(gè)桌面類主題房間面積15~30平方米,不同主題所需的裝修材料、裝修價(jià)格都不同,每平米裝修造價(jià)800~1500元不等。一個(gè)中等規(guī)模的劇本殺新店,初期裝修投入就需要20萬(wàn)~40萬(wàn)元,遠(yuǎn)高于傳統(tǒng)桌游吧。”不只是裝修,要想打造一個(gè)具備沉浸感體驗(yàn)的劇本殺店,還需要根據(jù)主題準(zhǔn)備相應(yīng)的服裝、道具,幫助玩家更快“入戲”。“前幾年給影樓做服飾供應(yīng)的店家,很多都開(kāi)始轉(zhuǎn)型劇本殺服裝供應(yīng)了。”江蘇一家專門(mén)做劇本殺服裝供應(yīng)的商家告訴《中國(guó)資訊周刊》,“劇本殺中的服裝主要是古裝漢服、民國(guó)時(shí)期的旗袍中山裝、日式服裝幾類,和從前影樓的服飾有很大重合,且劇本殺店對(duì)服裝的要求較低,便于生產(chǎn)。疫情期間,許多影樓削減了服裝需求,一些風(fēng)格類服裝供應(yīng)商的訂單也是由劇本殺店支撐起來(lái)的。”

這個(gè)國(guó)慶假期,“劇本殺”依舊熱度不減。在本地游、周邊游“熱”、長(zhǎng)途旅行較“冷”的背景下,年輕人把更多時(shí)間花在露營(yíng)、飛盤(pán)、劇本殺等玩樂(lè)方式上。 不同的是,年輕人玩“劇本殺”不再局限于特定的室內(nèi)場(chǎng)所。界面資訊從同程旅行獲悉,假期首日旅行消費(fèi)數(shù)據(jù)顯示,今年“十一”假期不少“景區(qū)+劇本殺”的融合型文旅項(xiàng)目吸引了大批年輕游客,成為今年“十一”的市場(chǎng)新爆點(diǎn)。劇本殺復(fù)盤(pán)答案 “十一”假期前,同程旅行平臺(tái)上關(guān)注“景區(qū)+劇本殺”的用戶顯著增加,節(jié)前一周“劇本殺”旅游搜索熱度環(huán)比上漲120%,各大城市實(shí)景劇本殺相關(guān)景區(qū)的旅游熱度也大幅上漲。同程旅行數(shù)據(jù)顯示,“十一”前一周開(kāi)封的清明上河園熱度上漲102%,北京恭王府熱度上漲67%,頤和園旅游熱度上漲55%。 茗雅是一名95后,目前在北京工作,她告訴界面資訊,以前周末經(jīng)常約著去玩劇本殺,“但是現(xiàn)在玩得很少了,就我個(gè)人而言,和陌生人在密閉空間待上四五個(gè)小時(shí)還是有些擔(dān)心的”。她同時(shí)提到,玩室內(nèi)劇本殺還會(huì)遇到因疫情臨時(shí)關(guān)閉娛樂(lè)場(chǎng)所的情況,以及和很多陌生人組隊(duì)體驗(yàn)感也會(huì)差一些。當(dāng)下,景區(qū)“劇本殺”流行,越來(lái)越多年輕人出門(mén)旅行,只是為了體驗(yàn)當(dāng)?shù)啬硞€(gè)“劇本殺”。 根據(jù)艾媒咨詢數(shù)據(jù)顯示,2019年中國(guó)劇本殺行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模超過(guò)百億元2021年中國(guó)劇本殺行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模約增至170.2億元,受到廣大年輕群體的歡迎。除此之外,景區(qū)景點(diǎn)對(duì)沉浸式體驗(yàn)項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)也有了新的要求。 2020年11月,文化和旅游部發(fā)布的《關(guān)于推動(dòng)數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的意見(jiàn)》(簡(jiǎn)稱《意見(jiàn)》)明確指出:“推動(dòng)沉浸式業(yè)態(tài)與城市公共空間、特色小鎮(zhèn)等相結(jié)合。”此前,同程旅行聯(lián)合推理大師、滕王閣景區(qū),共同推出《宴游飛閣》原創(chuàng)劇本殺。真實(shí)還原宴客廳、酒肆、當(dāng)鋪,呈現(xiàn)實(shí)景燈光秀、專業(yè)舞蹈演出等,再現(xiàn)盛唐實(shí)景。 所有參與者不僅換裝深度體驗(yàn)沉浸式劇本殺,另有專業(yè)npc對(duì)戲并發(fā)布任務(wù)等。各大景區(qū)之外,沉浸式實(shí)景劇本殺已蔓延到了出行旅途上。 今年9月21日,神州租車實(shí)景互動(dòng)車游——《雙城奇旅》在北京開(kāi)啟試玩。該活動(dòng)以車輛作為載體,以新戶外、新場(chǎng)景為核心,融入組隊(duì)、解密、角色扮演、收藏、競(jìng)速、實(shí)時(shí)策略等潮流游戲元素。玩家在參與車游活動(dòng)的過(guò)程中,可打卡北京小眾但值得探的景點(diǎn),如隱于鬧市之中的清代光緒年間京派二進(jìn)四合院槐軒,北京一家室內(nèi)熱帶雨林場(chǎng)館——798熱帶雨林展等。

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