近年來,劇本殺行業(yè)迎來爆發(fā)式增長,成為不少創(chuàng)業(yè)者眼中的“致富密碼”。美團研究院數(shù)據(jù)顯示,2020年,線下劇本殺門店突破3萬家,到今年4月,其數(shù)量已突破4.5萬家。爆火的市場背后亦帶來許多思考:這些規(guī)模不一的門店劇本從何而來?這些劇本又是如何創(chuàng)作的?高收入的背后,這些原創(chuàng)門店和作者正在經(jīng)歷怎樣的隱憂?
浙江在線記者采訪發(fā)現(xiàn),和玩家劇本殺驚險刺激的體驗一樣,劇本殺劇本從創(chuàng)作到面世,同樣也是一場“冒險之旅”。作案手法、設置、故事走向……當一群人聚在一起激烈討論,到每一個細節(jié)時,我們一時誤以為身處劇本殺之局。
其實,這是劇本殺劇本創(chuàng)作團隊正在精心“打磨”一個劇本。相比當下騰飛式發(fā)展的劇本殺行業(yè),其靈魂載體劇本的創(chuàng)作步履要稍顯緩慢。
在業(yè)內(nèi),劇本殺門店的劇本來源一般分為兩種:自己創(chuàng)作和買本。由此衍生出兩類不同的劇本創(chuàng)作公司,即自己造血、承包整條產(chǎn)業(yè)鏈的線下劇本殺門店以及專門從事劇本創(chuàng)作的劇本殺工作室。作為杭州銷量榜的劇本殺門店,NINES推理館(以下簡稱“NINES”)隸屬的杭州橙愿文化策劃有限公司集品牌連鎖運營、IP內(nèi)容開發(fā)、行業(yè)平臺服務于一體,以的劇本故事吸引了一批忠實粉絲。
談及背后的劇本創(chuàng)作,NINES推理館創(chuàng)始人之一的馬琛婷為浙江在線記者復盤了公司劇本創(chuàng)作的大致流程,“一般一個劇本需要3-4個月才能打磨出來,大致會經(jīng)歷立項、文本創(chuàng)作、多次測試等環(huán)節(jié),效果不理想隨時有推翻重寫的可能,”馬琛婷說,一般劇本需5次左右的測試方能定稿。因NINES打造的為實景體驗,測試完成后,還需對接、音效、設計、演藝等團隊進行現(xiàn)場置景,打磨時間進一步拉長。
因此,盡管創(chuàng)作團隊在30人左右,但其一年終正式發(fā)行的劇本數(shù)量僅在5-10本之間。劇本創(chuàng)作完成只是基礎的一步。從定稿到面世,游戲玩法能否獲得玩家青睞?劇本殺劇本也在經(jīng)歷一段“冒險之旅”。
專注于劇本創(chuàng)作與發(fā)行的工作室主要面向線下門店,形成了一套相對成熟的銷售體系。據(jù)介紹,劇本殺劇本分為盒裝本、城市限定本、本三類。盒裝本銷售不限量,城市限定本一個城市只有三家門店擁有,本則按照一個城市一家店的模式開放。怎樣推介好劇本?據(jù)悉,劇本展是劇本被商家看到的重要渠道之一,工作室在展會上展示作品,店家則參展挖掘有潛力的劇本。
在劇本殺行業(yè)快速發(fā)展的背景下,劇本也經(jīng)歷著影視發(fā)行同樣的困境,在走入市場前一切都是未知的。團隊辛苦幾個月所做的成果有可能成為爆款,“今年一年就不用干了”,也有可能“撲街”,幾個月的打磨付之東流。對于“自產(chǎn)自銷”的劇本公司。劇本殺復盤答案
他們可能面臨更多的風險。例如NINES的劇本發(fā)行以自家門店為主,在走向市場時,NINES的發(fā)力點是打造劇本實景。實景劇本能帶來更好的消費者體驗,卻也意味著更多經(jīng)營成本。馬琛婷透露,目前門店一款實景主題的打造成本在三十萬以上。盡管此前做過市場測評,但耗費如此成本打造的劇本和場景面世后能否成為下一個爆款,這仍可能是一場冒險。
三四個月打磨,五次內(nèi)測,可能成廢本,一份劇本真正走向市場并不容易,但形成鮮明反差的是,一本劇本被盜版使用卻輕而易舉。面對這些問題,行業(yè)人在無奈中也帶著對行業(yè)發(fā)展的信心:劇本殺正在被越來越多的用戶接受,大浪淘沙之后,精品內(nèi)容仍是打開這一市場的“鑰匙”。今年文娛領域的熱門概念里,劇本殺是一個繞不開的關鍵詞。
從熱門綜藝到線下社交,劇本殺被頻繁「劃重點」,「萬物皆可沉浸式」的「劇本殺+」也已經(jīng)來勢洶洶。而它在具備巨大潛力的同時,將騰飛于「風口」還是徘徊于「路口」成為備受關注的議題。據(jù)2021實體劇本殺消費洞察報告顯示:預計2021年國內(nèi)劇本殺市場規(guī)模將超過150億元,消費者規(guī)模或達941萬。實體劇本殺用戶中,超四成消費頻次在每周一次以上,超63%會在兩周內(nèi)消費劇本殺1次以上……
2、下沉市場或?qū)⑾扔谝欢€城市迎來劇本殺的收割期。業(yè)內(nèi)人士告訴創(chuàng)業(yè)邦,劇本殺動輒需要四個小時起跳的玩樂時間,對于一線城市忙碌的人群來說,是一個低頻活動,但對下沉市場則恰恰相反,劇本殺的社交屬性發(fā)揮到了反觀一線城市,越來越多玩家開始嘗試2小時左右時長的“微劇本”,如大熱的“K系列”。業(yè)內(nèi)人士表示,微劇本采購的價格遠低于傳統(tǒng)劇本,且很多不需要DM,店家的成本壓低了不少,劇本殺復盤解析但另一方面,回報也會降低。3、連鎖經(jīng)營將帶來行業(yè)顛覆性的挑戰(zhàn)。“有一家叫來鬧的連鎖品牌已經(jīng)接觸過我們的股東,希望我們可以掛他們的牌子經(jīng)營。”辰柒預測,連鎖經(jīng)營會成為劇本殺門店的必然趨勢。這些連鎖門店背后有資本支持,致力于搭建一整個劇本殺生態(tài)。以來鬧為例,除了150家線下場館,還拓展了門店加盟、劇本殺創(chuàng)作、發(fā)行、文旅項目等諸多業(yè)務。根據(jù)睿獸分析數(shù)據(jù),來鬧于去年8月獲得了近千萬天使輪融資。“現(xiàn)在一線城市幾乎見不到單店模式的KTV了,劇本殺也會是這樣”,辰柒說,某種程度上,她并不排斥被資本收編,但現(xiàn)階段還需要更多觀望和學習。
2021年下半年的劇本殺展會數(shù)量已超出整個行業(yè)的想象。過去每一兩個月有一次,現(xiàn)在每個月甚至同月同城出現(xiàn)多家展會已不新鮮,2021年下半年將有十余場展會在各大城市舉辦。發(fā)行方帶著尚未發(fā)售的作品在展會上進行公測,有試玩意向的店家會選擇性“上車”,通過體驗感來決定是否購買劇本。有時一個新本會成為“爆款”,進而一車難求,店家搶破頭;有時“首車”口碑沒能發(fā)酵良好,劇本殺復盤解析劇透測評真相答案兇手角色劇本在接下來的幾天無人問津,只能等待后續(xù)修改再戰(zhàn)。由于能否樹立口碑往往取決于“首車”的效果,故而有些發(fā)行會組織“本托”,在首車上大肆吹噓,將前來體驗的店家唬得一愣一愣,直到成品到了店里開給顧客,才覺得好像哪里不對。不過近這種情況已經(jīng)較為少見,更多的是店家面對琳瑯滿目的選擇,苦惱到底要上哪一車——體驗劇本對體力和精神都是不小的消耗,一個人多只能體驗三場。當前的劇本殺作品從發(fā)售數(shù)量上可以分為三類:盒裝本,通過網(wǎng)售渠道就可以買到;城限本,每個城市只有三家店鋪能拿到授權,玩家想玩只能去相應門店;本,每個城市只有一家店能有授權。盒裝本的價格是固定和透明的,而城限本和本單價從幾千到幾十萬不等。一般來說,展會就是店家們搶奪限定本授權的戰(zhàn)場。
小雷雖然和朋友在線下體驗過幾次劇本殺,但是在線上還是次。說實話,考慮到劇本殺的游玩過程,以小程序的體量能否帶來好的體驗,小雷是抱持著懷疑態(tài)度的。打開搜索“劇本殺”,很快就能找到不少的相關小程序,只不過大多數(shù)是劇本殺測評、體驗等方面的資訊型小程序,只有少部分是提供線上游玩體驗的游戲程序,那么就不多做挑選,直接選擇排名的小程序吧劇本殺復盤答案。小程序的頁面十分簡潔,除了劇本殺游戲本體外,還有諸如動態(tài)、劇本圈、線下店查找等功能,不過這些都不是今天的重點,重點是線上小程序的劇本殺體驗,到底如何?用戶在線上模式中可以選擇建立房間和查找房間,小程序無法提供在線匹配功能,所以玩家需要通過房間號和密碼來讓別的玩家加入房間,只有在湊齊劇本所需的人數(shù)后才能夠開始。顯然,小程序并不適合孤狼型劇本殺玩家,至少也是需要線下聚了一群人或是有一個玩劇本殺的聊天群才能比較好地湊齊玩家。在加入房間后,玩家各自選擇角色,在確定各自角色并準備好后就可以開始游戲,小雷個體驗的劇本是《記憶公司》,這是一個兩人本,所以流程也相對更短一些。開始游戲后,首先是劇本階段,此時玩家能夠獲得一些角色信息和劇情,玩家在進入下一個階段后也可以隨時返回劇本階段查看劇情。