


更新時間:2025-06-01 05:07:33 ip歸屬地:畢節,天氣:陣雨,溫度:14-20 瀏覽次數:3 公司名稱: 搜【聚狼劇本殺】獲取復盤(畢節市分公司)
產品參數 | |
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產品價格 | 面議/部 |
發貨期限 | 24小時 |
供貨總量 | 徽信搜【聚狼劇本殺】獲取復盤 |
運費說明 | 免運費 |
小起訂 | 1 |
產品產地 | 中國 |
行業類型 | 劇本殺 |
全網同名 | 聚狼劇本殺 |
劇本復盤 | 公仲號搜【聚狼劇本殺】回復劇本名稱 |
電子劇本 | 公仲號搜【聚狼劇本殺】回復劇本名稱 |
可以說,劇本殺以自己獨特的兼容姿態,打破了博物館等文化場所的「條條框框」,讓文物以一種新的方式「活了起來」。甚至有專家表示,「截至2020年年底,全國備案博物館5788家,就硬件條件來看,至少一半以上都有條件來做博物館劇本殺。
」毫無疑問,「劇本殺+博物館」有著非常廣闊的應用場景。同樣,「劇本殺+景區」非常有利于盤活現有的旅游資源。成都寬窄巷子是為人熟知的打卡地。就在8月,成都本地的寶馬汽車4S店與寬窄巷子《十二市》劇本殺聯動,將新車與劇本殺融合。
《十二市》也是全國以城市人文為題材,與景區IP場景融合的大型實景RPG真人劇場游戲,劇情中不僅有成都民俗文化,三國文化、金沙文化等知名文化地標,也在劇本殺的體驗過程中盡數體現。劇本殺跨界融合的核心問題在于「適配」。
劇本殺+文旅,從一定程度上來說,是將一個大型的角色扮演游戲從線上搬到線下。和常見的桌面劇本殺相比,旅游劇本殺投入成本更高,容錯率也更低。
以書店為例。書店接納了劇本殺的活力,也同樣要應付它的脾氣。如何把持住書店內閱讀區和娛樂區的「涇渭分明」和「親密無間」,是劇本殺融合過程中必經的考驗。書店獨立空間的數量、大小和隔音是在與「劇本殺」合作模式中為本質也是難解決的問題:若因為玩家擾亂閱讀者的清凈,書店本體則會被瓦解,若滿足不了玩家的興致,那么二者合體的噱頭將無人喝彩。
游輪劇本殺同樣存在著玩家的非議。武漢知音號游輪引得游客紛紛打卡,但也有體驗者表示,大量玩家涌入,NPC和任務設置過于分散任務的措施,讓沉浸感「斷了片兒」;玩家合作意識淡薄,劇情走向影響因素過多;場景大運動量大,但食物和軟飲提供不足……這些細枝末節,稍不留神便成為勸退玩家的致命點。
而劇本殺與更大的文旅場景的融合,往往也意味著更大的投資體量。實景改造、劇本推廣、服飾道具、人才引培,都是「宴請賓客」前必備的「好酒好菜」。的確,劇本殺從初單一推理追兇的桌游 1.0 時代,迅速發展到以劇本游戲體驗館為活動中心的 2.0 時代,再到現在以沉浸式實景演藝為代表的 3.0 時代,無論是在硬件層面還是軟件層面,都為從業者提出了更高的要求:一是環境與劇本殺的高契合度。
劇本殺和場景的融合,基本訴求在于不讓游客「出戲」,裝飾裝修的粗制濫造、道具的隨意堆砌、NPC和DM的不夠敬業,都會讓游客難以沉浸其中。二是社交需求的滿足。劇本殺賦予場館新的社交場景,相聚一堂卻互不相識的年輕人需要順暢地破冰、建立合作,這就需要在主題選擇、組隊、解密互動設計以及粉絲社群運營上有所創新。劇本殺復盤答案
三是多元化體驗的高級追求。劇本殺與場館的融合,不能只停留在形式上,一味追求驚悚的「鬼屋」早已被玩家淘汰,深度挖掘劇本殺的觸點,充分擴展體驗元素成為劇本殺從業者新的風向標。
實景劇本殺產品的核心要義在于沉浸式體驗,基于硬核的IP主題,緊貼景區本身的特質和本地屬性,橫向擴展劇本項目,縱向打造劇本深度,在注重游客體驗的基本要求之上,增加與游客之間的情感鏈接,而不能顧此失彼。如此一來,要解決劇本殺在沉浸式場景內長期落地的燃眉之急,不僅需要「上好硬菜」,貼合場景及背景生產高適配度的內容,調動更多的元素去營造宏大而完整的沉浸式場景;還需要顧及持續穩定的獲客能力、規范精細的服務流程、長久地投入和經營等「軟服務」層面。
當然,在享受劇本殺跨界融合帶來紅利的同時,要注意避免「重建設、輕運營」的現象,僅依賴「網紅」「模仿」「抄襲」,只會頻頻踩雷翻車,陷入惡性循環。
“由于現在劇本殺作者圈比較亂,也沒有專門的監管,有一些寫手專門抄襲爆款本子,破壞整個圈子生態。”沉念表示,“換個人物名字,換個地點,直接照抄耗費精力的主線劇情、手法、動機,抄出一個新本子換個發行商就賣了,這種劇本不僅傷害作者圈,也傷害店家和玩家,且維權成本較高。”膨脹的產業鏈作為疫情期間逆勢崛起的新產業,劇本殺不僅迎來了自身市場擴張,也帶動了一部分其他行業的細分品類發展。圍繞劇本殺游戲,已經衍生出創作、包裝、宣傳發行、開店指導、專業裝修、人員培訓、劇本殺復盤解析劇透測評真相答案兇手角色服裝道具等一系列專門業務。“近半年,新開的一大批劇本殺店救活了不少小裝修公司。”西安一家專門做劇本殺裝修的公司負責人高云告訴《中國資訊周刊》,“劇本殺店鋪的裝修通常按類型和主題進行。按類型分為實景劇本殺和桌面劇本殺,一個實景類主題房間面積100~300平方米,一個桌面類主題房間面積15~30平方米,不同主題所需的裝修材料、裝修價格都不同,每平米裝修造價800~1500元不等。一個中等規模的劇本殺新店,初期裝修投入就需要20萬~40萬元,遠高于傳統桌游吧。”不只是裝修,要想打造一個具備沉浸感體驗的劇本殺店,還需要根據主題準備相應的服裝、道具,幫助玩家更快“入戲”。“前幾年給影樓做服飾供應的店家,很多都開始轉型劇本殺服裝供應了。”江蘇一家專門做劇本殺服裝供應的商家告訴《中國資訊周刊》,“劇本殺中的服裝主要是古裝漢服、民國時期的旗袍中山裝、日式服裝幾類,和從前影樓的服飾有很大重合,且劇本殺店對服裝的要求較低,便于生產。疫情期間,許多影樓削減了服裝需求,一些風格類服裝供應商的訂單也是由劇本殺店支撐起來的。”
寫劇本并不是一件容易的事。28歲的劇本殺作者江嶼寫作半年以來,真正進入市場的劇本只有一個,還是通過線上平臺投稿發出來的。現實中,江嶼是一位國企員工,每天結束朝九晚五的工作后,他會抽出一部分空余時間寫劇本,除了這個已發布的劇本,另外有兩個劇本分別處在擱置和返工中。“劇本殺寫作特別需要興趣支撐,因為收入并不能預期,寫作過程也非常辛苦,剛入行的人連寫出一個盒裝本都很有難度。即使寫出了有發行商接手的盒裝本,除了極個別爆款劇本能賣出1000本,普通的盒裝劇本銷量從幾十到幾百不等,作者到手收入也沒有定數。”江嶼向《中國資訊周刊》劇本殺復盤解析劇透測評真相答案兇手角色算了一筆賬,以一個盒裝本賣500元,作者分三成為例,普通盒裝本銷量200份,銷售額10萬元,作者能分到3萬元。而事實上,有的人可以寫一個劇本賺幾十萬,大部分人寫一個本子連一萬都賺不到,如果沒有發行商愿意合作,投稿給線上平臺的收入也很低,平均1000元~2000元。即使是不賺錢的劇本創作過程也很辛苦,常規的六人盒裝本,每個人物劇本至少5000字,設計線索至少3000字,加上主持人手冊等,總創作字數至少在40000字。以理想情況看,如果每天固定創作2~3小時,初稿寫作過程3~4周,此后的修改再創作同樣需要3~4周,終一個劇本的生產周期3~4個月。對于新手或兼職作者而言,投稿被斃、反復修改折損都是家常便飯,生產周期短則2~3個月,長則一年半載。“全職的劇本殺作者,沒有一個不是薅光頭發式寫作的。”26歲的全職作者沉念告訴《中國資訊周刊》,快的時候,他每天高強度寫作時間7小時以上,一周寫出一個劇本,即使順利走完全部流程,劇本發行出來也需要一個月以上。
在過去的一年多里,劇本殺在很多人看來是一個好機會。2016年,芒果TV播出的綜藝《明星大偵探》開始讓這個游戲走進大眾視野。隨著開啟了國內聚會類社交場景的狼人殺的沒落,劇本殺火爆出圈,行業也迎來了大批入局者。
不過三年時間,劇本殺規模平地而起,艾瑞咨詢《2021年中國劇本殺行業發展現狀及市場調研分析報告》顯示:2019年中國劇本殺市場規模達109.7億元,同比增長68%;2020年即便線下店受疫情沖擊明顯,但行業整體仍逆勢實現7%增速。2021年預期增速重回45%,市場規模達到170.2億元。劇本殺基于天然的社交優勢,已經成為90后、00后社交新潮流。
“周末約劇本殺嗎?”比起KTV與電影院,劇本殺逐漸成為年輕人線下娛樂的。不過,蓬勃發展中的劇本殺也有不少隱憂,在這個以“劇本創作者—發行商—分發平臺—線上游戲APP/線下門店”為主軸的產業鏈,上下游都似乎遇到了難題。
盜版劇本亂象在劇本殺產業里,重要的競爭力之一就是劇本。一般而言,劇本創作者將劇本創作出來,劇本發行商收集并推廣劇本,賣給劇本分發平臺,分發平臺再將劇本售賣給下游的線下實體店。
售賣分為線上和線下展會,然而無論在是線上還是線下,玩家還是商家中,各種盜版現象猖獗。“全網有的我們都有,線索齊全、圖片高清、排版整齊、直接打印、更新及時、到手即玩”,在淘寶上,搜索“劇本殺”三個字,只需不到10塊錢,就能獲得超過2000本+持續更新的高清電子版劇本。便宜、省錢是玩家購買盜版的直接原因,相較于線下店幾十到幾百的消費,他們選擇在網上購買盜版。
“和我之前在實體店里玩到的劇本一模一樣,感覺去實體店血虧!”“劇本數量很足,能和朋友玩上好久”在一些店鋪下,玩家留下了這樣的評論。而壓縮經營成本就是店主購買盜版劇本的動力。對于大多數門店而言,找劇本的過程既辛苦又費錢,找到一個故事引人入勝、邏輯通順沒有硬傷的好本子更是非常難得。
在線上劇本交易平臺的黑探有品上,盒裝劇本的售價在400-600元之間,城市限定劇本的售價在1500-2500元之間,劇本(整個城市只有一家有)的價格更高,1-2萬居多,貴甚至能達到12萬一個。其中,400-600元的盒裝劇本占大多數。劇本殺復盤答案
從線上買來的劇本質量也是參差不齊,實際測試中可能發現存在很大的bug,根本用不了。一位在長沙剛營業4個月的劇本殺店主透露,在長沙很多劇本殺店鋪會采購盜版劇本,以此壓低門票費吸引顧客,一些購買過正版劇本的店家也會復印原版劇本,再把盜版的劇本賣出去,獲取盜版利益。盜版現象猖獗,這不僅讓遵守行業規則、堅持購買正版的店家陷入盜版困境,而且還會嚴重打擊劇本創作者積極性,造成劣幣驅逐良幣的后果。好的店鋪尤其注重DM的挑選把控。
從應聘、面試到入職要經過長期培訓,培訓包括DM的帶本培訓和演藝培訓。入職之后的一個月的時間內,DM接受一定的劇本培訓,并且在內部不斷地測試,當DM在測試中確實滿足了條件之后,店家才會讓他去接待用戶。但和劇本殺店的暴利不同,DM是一個工作強度高但薪資低的職業。常常陪玩家玩到第二天凌晨他們,在招聘軟件,北上廣等平均薪資近萬的一線城市,薪資在4000元-8000元之間,在二三線城市,薪資則在3000元-5000元之間。
但即使是芒果TV明星大偵探主題旗艦店“MCITY”,將薪資開到上萬元在DM招人這塊也遇到些困難。負責人陳自雅說道,劇本殺相對于整個市場來說,算是一個新興行業,對它不了解的用戶是非常多的。我們其實會專門去到各大高校會招一些演藝類型的人員,但這類人其實還是不好招,畢竟要滿足一個好的DM要求還是很難的,我們的標準也在這里。